Неожиданный идентификатор в теле класса: как исправить ошибку «Р Годо»

Фев 25, 2026

Неожиданный идентификатор в корпусе класса. Я не знаю, что вызывает эту ошибку или как ее исправить. Неожиданный «идентификатор» в корпусе класса.

Ошибка Неожиданный «Идентификатор» в классе тело. Архив Годо Форум

Unexpected Identifier In Class Body How Do I Fix The Error " "" ' R Godot

Я пытаюсь использовать процедурную 2d навигационную сетку 6: неожиданный идентификатор в корпусе класса. Неожиданный идентификатор» в корпусе класса. Нужно поставить пространство между функцией и _физикой_процессом.

  • Bloodhound Lil Jeff Jail раскрывает правду о своих персонажах
  • Ullu Web Series выпустили полное руководство по последним шоу и контенту Mustwatch
  • Джокер Марк Хэмилл смеется над иконическим голосом клоуна-принца
  • Стив Миллер (Steve Miller) — The Stunning Tribute To Rock Legends
  • Максимизируйте свои сбережения с помощью инструмента поиска тарифов Jetblue

} int summator::get_total () const { Return count;

Я попытался следить за видео, чтобы сделать порталы в моей 2D-игре, но следующая ошибка продолжала показывать: Пожалуйста, опубликуйте скриншот вашего сценария, чтобы мы могли видеть, что находится в сети. Эта ошибка может быть вызвана. Неожиданный идентификатор в корпусе класса.

В моем примере ниже я хочу назвать print_something () на menu.tscn от main.tscn. Неожиданный идентификатор в корпусе класса Godot. Невозможно загрузить аддонный скрипт с пути: ошибка парсера на (3,16):

Error Unexpected "Identifier" in class body. Archive Godot Forum

Ошибка Неожиданный «Идентификатор» в классе тело. Архив Годо Форум

Void summator::reset () { count = 0;

Мне пришлось бы дважды проверить, но я думаю, что форматирование у вас есть только если вы собираетесь добавить диапазон значений для этого. Кроме того, используйте кнопку форматирования кода при совместном использовании кода, трудно читать код как есть. ‘я новичок в Godot и разработчике игр в целом, но я продолжал сталкиваться с проблемой с неожиданным «идентификатором» в корпусе класса.

Мой проект идет достойно, но при создании кода шара, который прикреплен к его телу символа2d, он дает мне эту ошибку: «неожиданный ____ в теле класса» — это ошибка в отступе, которая требует правильного форматирования, чтобы показать на форуме.

No runtime errors when running a script with a syntax error (Unexpected

Отсутствие ошибок во время выполнения сценария с ошибкой синтаксиса (неожиданность)

Если это Godot 4, то Move_and_slide () не имеет параметров.

Нужно ли мне перезагружать все и скачать. Каждый раз, когда я пытаюсь использовать его, я получаю ошибку «неожиданный „идентификатор» в корпусе класса. Движение, где персонаж вращается и движется вперед. На главной сцене у нас есть:

Если вы разработчик Godot, вы, вероятно, столкнулись с ужасной ошибкой «неожиданного идентификатора». Вот пример кода, который я пытаюсь. Следуя инструкциям из учебника для движения сверху вниз и получив это сообщение об ошибке, мой код выглядит следующим образом:

Godot 4 GodotSteam 4.2.2 Parse Error Unexpected "Identifier" in

Godot 4 GodotSteam 4.2.2 Ошибка парсовой связи Неожиданный «идентификатор»

Код выглядит так.

Я использую последний Годот, и форум (учебник) сказал, что он был обновлен до 4.2, но у меня есть 4.2.1. Gdscript — это чувствительный к белому пространству, что означает вкладки, которые вы добавляете. Неожиданный идентификатор в корпусе класса. Ваш отступ на этой строке, вероятно, неправильный, и он не в функциональном теле.

Неожиданный идентификатор в корпусе класса. Сделать новый сценарий со следующими строками

How do I fix the error "Unexpected "Identifier" in class body.' r/godot

Как исправить ошибку «Неожиданный идентификатор» в классе тела.

Related Post